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Kathless

Le quotidien d'une Geek

Fallout 4 : Mon expérience

27 mai 2016 by Kathless

Fallout 4

J’ai décidé de me procurer Fallout 4 comme la majorité de tous les gamers. Mais Fallout 4, c’est quoi ?

Développeurs : Bethesda

Plateformes disponibles : PC sous Windows, Xbox One et PlayStation 4

Date de sortie : 10 novembre 2015 (toutes plateformes)

Genre : Action et jeu de rôle

Mode : Joueur solo, aucun mode en ligne ou de coopération

Attirée par le côté jeu de rôle, j’ai décidé de me lancer dans ce Fallout, issu d’une série, mais sans liens directs entre les opus, je me suis donc jetée dans cet univers post-apocalyptique et rouillée.

J’adore que l’on puisse jouer de jour, cette fonction me rappelle Sunset Overdrive, un jeu de zombie exclusif à Xbox, qui se déroule le jour sous une tonne de couleurs éclatante. Disons que ça change, et l’univers de Fallout est assez rouillé et sale, pas besoins d’un environnement sombre et dépressif. Le compagnon, un chien qui ne meurt pas est très sympathique, il permet de transporter des items et il bénéficie d’un système d’amure lui aussi. Le jeu comporte également une note humoristique, il est possible de trouver des Bubbles Head ceux-ci donnent de bons avantages, accompagnés de certains personnages dotés d’une personnalité colorée, mettent de l’ambiance dans le jeu.

Concernant mon expérience de jeu, le début a été ardu. En effet, je peinais à jouer, impossible de progresser et convaincue que ce jeu n’était pas pour moi j’ai presque abandonné mon expérience à Fallout. Il est à noter que je joue sur Xbox One, en français et à la troisième personne. Les jeux à la première personne me donnent le mal du transport, donc il est primordial pour moi de pouvoir jouer à la troisième personne.

Jusqu’à présent, j’ai eu plusieurs bogues importants. Lorsque j’ai commencé le jeu, le personnage doit sortir de sa maison pour se rendre à la Vault. La porte de la maison doit s’ouvrir seule, chose qui ne s’est jamais produite pour moi. Seulement commencer le jeu m’a demandé plus de 60 minutes à regarder des vidéos pour tenter de comprendre pourquoi ma porte ne s’ouvrait pas. Déjà que l’on veut jouer à son jeu tant attendu … le stress était à son maximum! J’ai finalement décidé de jouer le jeu à la première personne puisqu’il a été conçu au départ de cette manière. Miracle la porte s’est ouverte.

Le jeu s’est également éteint seul, mais il avait fait une sauvegarde rapide par lui-même (par chance). J’ai aussi expérimenté des retards lors de combats : je tire sur mes assaillants et soudainement, mon personnage ne bouge plus et n’exécute pas mes commandes. Mon personnage va également regarder des murs et les longer seul sans que je touche à la manette. Pour régler le tout, je joue à la troisième personne et lorsque c’est le temps des combats je ne transfère à la première personne.

Le problème avec les bogues, c’est que lorsque l’on joue au jeu, on se demande si c’est le jeu ou la performance du joueur le problème. Saisir la distinction est assez ardue, surtout que les bogues ne sont pas les mêmes pour personne.

Heureusement, le 19 novembre dernier, Bethesda a émis un communiqué[1] expliquant qu’il y aura des correctifs apportés d’abord du Steam (aux alentours du 23 novembre 2015), ensuite PC pour se terminer sur consoles. Il faut avouer que le jeu est immense et chaque joueur le modèle à sa guise, un monde si vaste ne peut pas être exempt de petits troubles. Nous avons ici un jeu complet et terminer, mais qui selon le type de joueur, en l’occurrence le mien, certaines retouches sont nécessaires. Je crois que c’est la raison pour laquelle le public ne se choque pas trop de ses bogues.

Il est possible d’aimer ou non le jeu, mais on se doit d’admettre que c’est un projet bien construit et un incontournable.

[1]https://bethesda.net/?utm_source=Twitter&utm_medium=Social&utm_campaign=11%2F21%2F2015%20-%20Thanks%20and%20update#fr/events/game/thanks-and-updates-for-fallout-4/2015/11/19/53

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Une geek dans l’âme depuis toujours, diplômée en Lettres françaises j’ai atterri en marketing numérique! Côté projet, j’ai commencé à streamer en 2016, j’anime un podcast et j’ai fondé Twitch Saguenay! Je vous invite à me suivre dans mon aventure!

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