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Kathless

Le quotidien d'une Geek

Critique de Captain Toad : Treasure Tracker

6 décembre 2016 by Kathless

Captain Toad
Source: Nintendo
  • Titre: Captain Toad
  • Éditeur : Nintendo
  • Développeur : Nintendo EAD Tokyo 1-UP Studio
  • Concepteur : Kenta Motokura et Shinya Hiratake
  • Date de sortie en Amérique : 5 décembre 2015
  • Genre : Stratégie, puzzle
  • Mode de jeu : Un joueur
  • Plate-forme : WiiU

Le commencement

L’origine de Captain Toad est assez cocasse, en effet, au départ il a été conçu comme logiciel de démonstration technique. Lorsque Shigeru Miyamoto prend connaissance de la démo, il demande à ce que le tout soit introduit dans le prochain Super Mario 3D World (WiiU). C’est ainsi que les joueurs de Super Mario 3D World ont la chance de jouer à des niveaux spéciaux nommés : Les Aventures du Capitaine Toad.

Puisque le jeu provient d’une démo qui a fait ses débuts dans une autre franchise, plusieurs croyaient au départ que Captain Toad serait un jeu moins important au sein de la gamme Nintendo. Les critiques ont été très enthousiastes de constater que Nintendo proposait bien un jeu complet, la partie démo du jeu avait bel et bien disparu.  Captain Toad est également compatible avec les amiibos en général. Ceux-ci vont donner des vies à Toad ou Toadette, l’amiibo Toad lui, permet de faire apparaître un Toad pixélisé qui se cache dans les tableaux, le joueur doit ainsi le découvrir.

La petite histoire

Le jeu débute avec une cinématique très ludique et des plus joviale, Toad et son assistante Toadette, explore le monde à la recherche de beaux trésors. C’est lorsqu’ils trouvent une étoile particulière que les problèmes arrivent. Wingo, un oiseau malveillant, est aussi intéressé par ce trésor et décide de le voler à Toad et sa comparse. Cependant, Wingo enlève Toadette par la même occasion, laquelle avait tenté par tous les moyens de récupérer l’étoile. C’est ainsi que Toad décide de partir à la rescousse de Toadette et de l’étoile.

Expérience de jeu

Le jeu est très original et captivant, les jeux de casse-tête sur console de salon sont peu communs et ce titre est rafraîchissant. L’esthétique est très colorée et ajoute à l’expérience du joueur. Le tout a le visuel d’un livre et chaque niveau est sur une page que l’on tourne. Le joueur doit acquérir des étoiles, celles-ci lui permettent de découvrir de nouvelles pages et de continuer son aventure. D’ailleurs, des pages bonus se rajoutent tout au long de la partie, elles proposent des mini jeux pour aider Toad avec des vies et des ressources.

De plus, toutes les facettes de la console WiiU sont mises en avant, en effet, le gamepad propose des angles de vues et le tout est très intuitif. Le joueur alterne ainsi entre le téléviseur et le gamepad sans problème. Les différents niveaux de jeux proposent aussi à l’utilisateur d’adapter sa façon de jouer. À vrai dire, il y a des tableaux où le joueur doit contrôler Toad et d’autres où celui-ci se fait porter, d’autres moments où le personnage doit affronter des intempéries.

Le jeu est agréablement construit et ne présente aucune lacune. Le degré de difficulté est juste parfait puisqu’il propose un défi à tous les membres de la famille. C’est un jeu pour tous et il est très bien dosé. C’est un vent de fraîcheur qu’il faut absolument essayer. Il est difficile d’exprimer tous les points particuliers que propose ce jeu sans divulguer l’histoire, il s’agit donc de le découvrir par soi-même et se laisser surprendre.

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KATHLESS, C’EST QUI?

Une geek dans l’âme depuis toujours, diplômée en Lettres françaises j’ai atterri en marketing numérique! Côté projet, j’ai commencé à streamer en 2016, j’anime un podcast et j’ai fondé Twitch Saguenay! Je vous invite à me suivre dans mon aventure!

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